Die PlayStation Portable, oftewel PSP, is 'n handkonsole wat deur Sony vervaardig word. Is dit die moeite werd om u kind tevrede te stel met die aankoop van 'n elektroniese speelding, of is dit geldmors wat gevare kan hê vir die gesondheid en ontwikkeling van die kind?
Meer as net 'n speelding
Sony het in 2004 sy eerste PSP aan die publiek bekendgestel en het sedertdien 'n droom geword vir miljoene kinders regoor die wêreld. Baie ouers bevraagteken egter die wysheid daarvan om 'n PSP te koop: waarom geld mors aan geestelose speletjies?
Natuurlik is speletjies die hooffunksie van die PSP, maar geensins die enigste nie. In werklikheid is hierdie konsole meer as net 'n speletjiekonsole, en dit kan nie net 'n kinderspeletjie behaag nie, maar ook volwassenes wat ver van rekenaarspeletjies is. Hierdie toestel maak dit dus moontlik om video's te kyk, na u gunsteling MP3-musiek te luister, foto's af te laai en te sien en selfs aanlyn te gaan. Dit alles maak die konsole amper onontbeerlik op die pad: om die tyd op die pad te kan afstaan, hoef u nie meer 'n swaar skootrekenaar saam te neem nie.
Maar die lys van PSP-funksies eindig nie daar nie: daar is baie addisionele bykomstighede wat u kan byvoeg as u wil. Dus, 'n klein webcam sal 'n spelkonsole omskep in 'n kamera met 'n redelike beeldkwaliteit, en 'n USB-TV-module daaraan gekoppel - in 'n mobiele TV wat u oral saamneem. U kan dit aan die konsole en draagbare luidsprekers heg, en selfs 'n GPS-navigator. Om nie te praat van die feit dat dit vir volwassenes interessant kan wees om ook speletjies te speel nie.
Is dit gevaarlik?
Ouers is dikwels versigtig vir rekenaarspeletjies, omdat hulle glo dat dit die ontwikkeling van die kind negatief kan beïnvloed, die aandag aflei van studies en die suksesvolle sosialisering kan inmeng.
Dit is interessant dat daar, anders as wat algemeen geglo word, positiewe aspekte aan die stokperdjie vir rekenaarspeletjies is. Allereers merk wetenskaplikes op dat die gebruik van 'n rekenaarmuis of joystick bydra tot die ontwikkeling van fyn motoriese vaardighede, wat veral belangrik is in die voorskoolse en laerskool ouderdom. Daarbenewens toon klein gamers die beste reaksiesnelheid, veral visueel: tydens die spel moet die kind fyn dophou wat op die skerm gebeur, en as daar iets gebeur, blitsvinnig reageer. Hierdeur word nuwe bruikbare verbindings in die kind se brein gevestig, die visuele ontleder word opgelei en ontwikkel.
Rekenaarspeletjies word gevaarlik as die kind dit misbruik, wat die ontwikkeling van werklike verslawing kan veroorsaak. Dobbelverslawing, hoewel dit nog nie volgens die internasionale klassifikasie van siektes in die lys van geestesversteurings opgeneem is nie, is 'n ernstige probleem. 'N Kind wat hierdie soort verslawing ontwikkel het, raak aggressief, hy het probleme met sy eweknieë te kommunikeer, die skoolprestasie neem af en baie ure se speletjies het 'n negatiewe uitwerking op die gesondheid van 'n speler.
Ten einde negatiewe gevolge te voorkom, beveel sielkundiges aan om die tyd wat die kind aan rekenaarspeletjies bestee, te beperk. Dus, 'n eerste klas moet nie meer as 10 minute in die virtuele wêreld spandeer nie, kinders van 8-11 jaar - 20 minute, tieners moet hulself beperk tot 30 minute. Daarbenewens is dit die moeite werd om kinders te beskerm teen speletjies waarin tonele van wreedheid en geweld voorkom. Hiervoor het die PSP 'n ouerbeheerfunksie.