Hoe Om 'n Kind Te Leer Om 'n Rekenaar Te Gebruik

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Kind Te Leer Om 'n Rekenaar Te Gebruik
Hoe Om 'n Kind Te Leer Om 'n Rekenaar Te Gebruik
Anonim

In die moderne wêreld is kinders baie vroeg besig om die rekenaar te gebruik. Ons is nie meer verras deur eenjarige babas wat 'n groter belangstelling in tegnologie toon nie. Kinders streef vanaf 'n vroeë ouderdom daarna om kennis op te doen wat in die toekoms vir hulle nuttig sal wees. Daarom is dit belangrik om u kind te leer hoe om 'n rekenaar te gebruik.

Hoe om 'n kind te leer om 'n rekenaar te gebruik
Hoe om 'n kind te leer om 'n rekenaar te gebruik

Instruksies

Stap 1

'N Kind onder die ouderdom van drie kan toegelaat word om met 'n muis te speel. Laat die kind probeer om knoppies te druk en die wiel te draai. Koop 'n spesiale kinderrekenaar vir u baba. Daarop kan hy sleutelbordvaardighede aanleer.

Stap 2

Wys u kind hoe die rekenaar in- en afskakel. Beklemtoon dat 'n rekenaar 'n werkinstrument is waarmee u dinge kan doen.

Stap 3

'N Rekenaarstoel vir 'n kind moet 'n hoogteverstelling hê. Sorg dat die afstand tussen die baba se oë en die monitor minstens 60 sentimeter is. Volg u houding. Die hande moet op die vlak van die elmboë wees. Rekenaarlesse met jonger voorskoolse kinders moet nie langer as tien minute duur nie.

Stap 4

Ouer voorskoolse kinders kan al eenvoudige muismanipulasies aanleer. Wys hoe om dit te gebruik. Deur u optrede waar te neem, sal die kind die manier om die muis te beheer vinnig baasraak. Deur die muis te beweeg, sal hy die beweging van die wyser op die monitorskerm sien.

Stap 5

Verduidelik aan u kind die funksie van die sleutels daarop terwyl u die sleutelbord bestudeer. Wys die sneltoetse, vertel ons in watter gevalle ons dit moet gebruik.

Stap 6

Laat u kind die lessenaar op die monitor sien. Laat die kind met behulp van die muisknop probeer om vouers te kies. Skep 'n lêergids saam met u baba. Leer u hoe u 'n vouer skuif, maak dit oop.

Stap 7

Stel u kind voor aan 'n grafiese redakteur, waar hy met die muis kan teken. Na die letters geleer het, kan die kind lettergrepe en woorde tik.

Stap 8

Wys hoe om 'n floppy drive en flash drive te gebruik. Leer u kind om skyfies versigtig te hanteer. Koop opvoedkundige speletjies op skywe. 'N Groot aantal sulke programme sal u in staat stel om u baba se horison te verbreed en sy analitiese vaardighede te ontwikkel.

Stap 9

Die inhoud van die speletjies moet vir kinders interessant, eenvoudig en emosioneel aantreklik wees. Die kind leer op die rekenaar om van een aksie na 'n ander oor te skakel om onafhanklike besluite te neem.

Stap 10

Moenie vergeet dat daar verskillende speletjies vir elke ouderdom is nie. Kyk altyd eers self na nuwe skywe. Nadat u die klas met u baba voltooi het, wys hoe u die rekenaar korrek en korrek kan afskakel. Sorg vir die wagwoord om die rekenaar aan te skakel.

Stap 11

Onthou dat die tyd wat 'n kind aan die rekenaar spandeer, nooit buitenspeletjies sal vervang nie. Die rekenaar behoort in die toekoms 'n hulpmiddel vir die kind te word.

Aanbeveel: