Daar is niks verkeerd daarmee dat 'n kind verslaaf is aan 'n rekenaar nie. U moet versigtig wees as sy tydverdryf agter die motor nie bydra tot sy ontwikkeling nie. Dit is belangrik dat ouers dit betyds raaksien en die gedrag van die kind regstel.
Instruksies
Stap 1
Moet nooit geweld of dreigemente gebruik om 'n kind van die rekenaar af weg te trek nie.
Stap 2
Hou u kind dop. Vind uit wat hy presies op die rekenaar doen. As hy speletjies speel wat op geen manier bydra tot die ontwikkeling van intelligensie nie, is dit tyd om alarm te maak. Maar as 'n kind lief is vir programmering, ontwerp of skaak, handboeke lees wat vir u abstrak kan lyk, moet u hom nie bemoei nie. Miskien besluit hy op die oomblik oor die keuse van 'n beroep vir die lewe.
Stap 3
As 'n kind onverskillig is oor programmering, weet hy miskien eenvoudig nie wat dit is nie. Vertel hom daarvan. Selfs op voorskoolse ouderdom kan hy geleer word om in die Scratch-taal te programmeer, wat hom miskien so sal boei dat hy van gewone rekenaarvermaak sal vergeet, aangesien die proses om programme in hierdie taal te skryf in die vorm van 'n spel. Tieners kan onderrig word in die klassieke programmeertale, sowel as die Arduino hardeware platform.
Stap 4
As u kind 'n rekenaar gebruik ten koste van die skoolwerk, moet u hom wys dat dit op 'n rekenaar gedoen kan word. U sal self verbaas wees hoe gewillig hy is om sy huiswerk te doen.
Stap 5
Installeer Linux op u rekenaar. Baie speletjies sal ophou loop, en om die bestuur van hierdie bedryfstelsel te kan bemeester, sal wil-nilly intellektueel moet ontwikkel.
Stap 6
Dit is bekend dat liggaamlike onaktiwiteit te lank by 'n rekenaar sit. Dit is ook bekend dat baie kinders rekenaarmoedig is, net omdat hulle aangetrokke is tot tegnologie in die algemeen. Gaan vir die truuk. Leer u kind om te dink dat rekenaars nie die enigste soort tegnologie rondom ons is nie. 'N Fiets is ook 'n tegniese toestel, en 'n kilometerteller daarop geïnstalleer, of, boonop, 'n navigator, is dit nie 'n klein rekenaar nie? As die kind reeds in Arduino belangstel, nooi hom saggies om 'n fietsmeter te ontwikkel en probeer dit dan. Byvoorbeeld, tydens 'n fietsry-slalom-kompetisie - waarom nie 'n wedstryd nie?
Stap 7
Daar is 'n ander manier om die begeerte van die kind na tegnologie tot sy voordeel te benut. Skryf hom in in enige kring van tegniese kreatiwiteit, byvoorbeeld radio-ingenieurswese of vliegtuigmodellering. Hy sal baie minder tyd aan die rekenaar wy, hy sal aan die werk gewoond raak en die bekendstelling van vliegtuigmodelle word gewoonlik in die vars lug gedoen.
Stap 8
Soms is dit nodig om die kind van die rekenaar af weg te sleep, selfs as hy homself nie skade berokken nie. Dit moet gedoen word in gevalle waar daar net een motor is en ouers dit moet gebruik. Kry 'n goedkoop Android-foon of -tablet vir u kind, insluitend 'n gebruikte een. Met sy hulp kan hy byna alles dieselfde doen as op 'n rekenaar: studeer, programmeer en selfs vir Arduino in die vars lug ontwikkel. En u rekenaar sal altyd gratis wees.
Stap 9
Ten slotte moet u u kind leer om ooggimnastiek te doen. En onthou dat geen masjien live kommunikasie vir hom kan vervang nie. Let self meer op hom en dra ook by tot al sy kommunikasie met vriende.